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2014-06-27 14:00 來(lái)源于網(wǎng)絡(luò ) 【大 中 小】【打印】【我要糾錯】
在藝術(shù)設計領(lǐng)域,很多設計作品充分地利用視錯覺(jué)為設計服務(wù),實(shí)現特殊的視覺(jué)效果。目前在平面設計、建筑設計、雕塑設計、繪畫(huà)藝術(shù)等領(lǐng)域視錯覺(jué)都有廣泛的應用,但是在景觀(guān)設計領(lǐng)域,視錯覺(jué)應用的案例卻屈指可數。下面介紹視錯覺(jué)在景觀(guān)設計中可應用的方面,以供景觀(guān)設計師參考。
1.運用透視視錯覺(jué)進(jìn)行視覺(jué)矯正
通常是運用透視原理對所設計的三維物體可能會(huì )發(fā)生視覺(jué)變形的部分進(jìn)行相應的視覺(jué)矯正,使之符合視覺(jué)觀(guān)察的基本規律。也可以利用透視視錯覺(jué)原理更好的達到設計目的。假定物體為長(cháng)方體,在垂直方向,如果希望消減透視所帶來(lái)的物體變形,可以采用倒四棱錐,即適當加大上部尺寸。反之,如果希望加大透視感,可以采用正四棱錐,即減小物體上部尺寸。在水平方向,觀(guān)察者在梯形短邊方向會(huì )消減透視感,使其呈現的形狀接近于長(cháng)方形。而如果處于長(cháng)邊方向觀(guān)看會(huì )增強透視感,加大景深。例如四川的樂(lè )山大佛,為了滿(mǎn)足人們從下部觀(guān)賞比例正常,擴大了頭部的比例,使頭與身體的比例為1∶3,而正常人呈坐姿時(shí)比例為1∶5。米開(kāi)朗基羅的著(zhù)名雕塑作品《大衛》,作品加基座的高度為5.5米,遠遠超出均值為1米6左右的視高,為了滿(mǎn)足人們從下部觀(guān)看作品時(shí)比例正常,所以夸大了頭部、上身以及兩臂的尺寸,但是如果平視會(huì )感覺(jué)大衛的身體比例不符合歐洲人的審美標準。在廣場(chǎng)設計時(shí),米開(kāi)朗基羅也運用了視錯覺(jué)原理進(jìn)行透視調整,羅馬市政廣場(chǎng)平面形狀為梯形,從人們進(jìn)入廣場(chǎng)的方向看,由于透視的原理所以視覺(jué)感覺(jué)其形狀為長(cháng)方形。法國凡爾賽宮軸線(xiàn)為3公里,在軸線(xiàn)上設置有很多的水池,為使從宮殿方向看水池尺寸適合,采用了尺寸依次放大方法,這樣就解決了由于透視引起的末端水池過(guò)小的問(wèn)題。
2.運用視錯覺(jué)原理形成迷幻空間
運用材質(zhì)的反射或折射可以帶來(lái)全新的視覺(jué)感受,使死氣沉沉的空間注入新鮮的活力。尤其是物體進(jìn)行多重反射時(shí),會(huì )形成迷幻性空間。鏡面不銹鋼和鏡面等具有反射功能的材質(zhì)是景觀(guān)設計中常用的材質(zhì),在設計時(shí)如果希望達到特殊的視覺(jué)效果,可以考慮設置的數量、體量和角度,通過(guò)幾者關(guān)系的配合來(lái)達到設計目的。同時(shí)鏡面在視覺(jué)上也能起到擴大空間、延伸空間的效果,斏┩叽脑2011年西安園藝世博會(huì )大師園中設計了一個(gè)35x35M的迷宮園,里面重復運用了代表古城西安的設計元素拱門(mén)。通過(guò)拱門(mén)的橫向排列構成了線(xiàn)性元素,這些線(xiàn)性元素采用不規則夾角的構成方式分布在場(chǎng)地中,人們可以穿行其中。在走廊的端部瑪莎施瓦茨采用了鏡面材質(zhì),形成了走廊無(wú)限延伸的視覺(jué)效果。在盡端所形成的三角形空間里全部運用了鏡面材質(zhì),內部種植有常綠的地被植物和幾顆柳樹(shù),由于鏡面的反射作用,產(chǎn)生步入柳樹(shù)林的視錯覺(jué)。MoniCabonviCini設計的公共藝術(shù)作品透明的洗手間,使用單面鏡面材質(zhì)進(jìn)行四面包裹。從外面看完全溶于環(huán)境并反射環(huán)境,形成類(lèi)似于“消隱”的建筑。HarlEquin廣場(chǎng)是哈格里夫斯在美國的一個(gè)設計項目,廣場(chǎng)位于兩個(gè)低層玻璃幕的建筑中間,內部設計了多個(gè)鏡面不規則體。地面鋪裝采用了黑白的菱形格圖案,整體設計靈感來(lái)自于畢加索的繪畫(huà)。黑白格鋪裝外加大面積鏡面材質(zhì)的反射使整個(gè)空間產(chǎn)生一種迷幻性的視覺(jué)效果。
水是景觀(guān)設計的主要元素之一,無(wú)論在中國還是西方,水景都被廣泛使用。中國有“仁者樂(lè )山,智者樂(lè )水”之說(shuō),水的動(dòng)與靜皆具魅力,動(dòng)水如溪流、瀑布等會(huì )使空間生機勃勃,靜水面具有與鏡面相似的功能形成水中倒影,能夠很好的實(shí)現視覺(jué)的延伸,使建筑或景觀(guān)與水中倒影融為一體。明代計成曾描述:“池塘倒影,擬入鮫宮”。蘇州拙政園的倒影樓和塔影樓與水中倒影組成了一幅美麗的畫(huà)卷,同時(shí)也增加的空間的層次,豐富了園林空間。國家大劇院的建筑造型是半橢圓球體,通過(guò)與水面倒影的結合形成完整的“鴨蛋”造型。
3.運用視錯覺(jué)形成虛空間
虛中見(jiàn)實(shí)也是視錯覺(jué)的一種表現方式,而虛空間在視覺(jué)和心理感知上卻是相對獨立的空間。從行為心理學(xué)角度來(lái)看,虛空間的設計滿(mǎn)足了人們對安全感的需求。大而空曠的空間會(huì )使人無(wú)所適從,如果對空間進(jìn)行合理劃分,形成尺度適中的小空間,空間分而不隔,相互滲透,會(huì )增加空間的親切度,斏┩叽脑贖udPlaZa的設計中,運用了多個(gè)圓形的檐棚設計,地面也運用了直徑為30英尺的圓形草丘以及圓形的鋪裝與之相呼應,使廣場(chǎng)空間在豎向和平面上形成多個(gè)尺度宜人的虛空間。勞海爾普林事務(wù)所設計的伊拉。凱勒水景廣場(chǎng),通過(guò)地面的高差處理出部分下沉空間,這部分空間在瀑布、水臺、水面等元素的組合中形成了生動(dòng)、活潑又相對獨立的空間。磯崎新的筑波科學(xué)城中心廣場(chǎng)也是通過(guò)下沉空間的處理方法打破了原有空間的平淡無(wú)奇。由此可見(jiàn),下沉空間、抬高空間、廊架、地面材質(zhì)的變化等處理手法都會(huì )形成虛空間,從而增加空間的親切度。
4.運用視錯覺(jué)原理增加設計生動(dòng)性
如何增加設計的趣味性和生動(dòng)性?使其具有吸引力?這應該是在注重人性化設計的今天值得研究的課題。一個(gè)好的設計不僅僅要符合傳統意義的設計標準,還應該具有獨特性。不能說(shuō)所有的設計都要運用視錯覺(jué)來(lái)增加其吸引力和可視性,只能說(shuō)是提供了一種解題思路。在平面設計或廣告設計等其他藝術(shù)設計領(lǐng)域,通過(guò)視錯覺(jué)來(lái)增加設計趣味性的案例不勝枚舉,這類(lèi)作品通常運用視覺(jué)刺激和延長(cháng)解讀來(lái)達到宣傳商品或傳遞信息的目的。例如福田繁雄的設計招貼作品,巧妙的利用黑白關(guān)系,形成正形男人的腿與負形女人的腿公用邊緣線(xiàn),兩者之間虛實(shí)互補,相互依存。運用視錯覺(jué)原理有時(shí)可以實(shí)現以假亂真的效果,從而增加藝術(shù)的趣味性。古典文化時(shí)期有關(guān)錯覺(jué)的一個(gè)著(zhù)名的故事說(shuō)明了這一點(diǎn):“宙克西斯畫(huà)出的葡萄幾乎亂真,騙得鳥(niǎo)兒紛紛前來(lái)啄食。巴爾拉修把對手邀至自己的畫(huà)室,讓他觀(guān)看自己的作品。宙克西斯迫不及待的要把畫(huà)板的簾子掀開(kāi),這時(shí)才發(fā)現簾子不是真的,而是畫(huà)上去的”?梢(jiàn),人們的視覺(jué)是具有欺騙性的,眼見(jiàn)不一定“為實(shí)”。3d繪畫(huà)大師kurTWEnnEr的街頭作品也運用了視錯覺(jué)原理,他由古典穹頂壁畫(huà)變形所引起的高度錯覺(jué)獲得靈感,以透視原理在水平面上創(chuàng )造了獨特的立體繪畫(huà)形式,通常以文藝復興時(shí)期的經(jīng)典藝術(shù)作品作為繪畫(huà)題材,讓過(guò)往的人們忽然有種時(shí)空穿越的感覺(jué),使人耳目一新。
詹克斯的宇宙思考花園運用了變形的棋盤(pán)格,兩個(gè)曲線(xiàn)變形的棋盤(pán)格匯聚為一點(diǎn),形成了視覺(jué)的流動(dòng)性。在2008年中國奧運會(huì )的雕塑作品《無(wú)極》中,視錯覺(jué)表達的更加充分。這個(gè)作品參考了中國傳統的太極圖案,同樣運用了變形的網(wǎng)格來(lái)表現,在距離中心同心圓越近的位置網(wǎng)格越小,反之越大,這樣增大了空間的透視感和流動(dòng)性。big事務(wù)所的作品suPErkilEn公園設計,匯集了60個(gè)國家優(yōu)秀的設計作品在公園中進(jìn)行展示。在地面設計上使用了流動(dòng)的曲線(xiàn),在遇到展示作品時(shí)曲線(xiàn)采用了繞行的方式,曲線(xiàn)時(shí)而稀疏,時(shí)而密集,使得原本普通的展示空間顯得活力而動(dòng)感。
5.色彩視錯覺(jué)在景觀(guān)設計中的應用
視錯覺(jué)所影響的領(lǐng)域不僅僅在形象上,在色彩上也會(huì )產(chǎn)生視錯覺(jué),主要表現在色彩的生理錯覺(jué)和色彩的心理錯覺(jué)。色彩心理錯覺(jué)主要表現在:色彩溫度錯覺(jué)、色彩重量錯覺(jué)、色彩面積錯覺(jué)、色彩感官錯覺(jué)、色彩距離錯覺(jué)。經(jīng)測試置身于紅色的房間內所感覺(jué)的溫度比實(shí)際溫度有所提高,血液循環(huán)速度加快;反之如果處于藍色的房間內所感覺(jué)的溫度會(huì )比實(shí)際溫度有所降低,而且血液循環(huán)的速度也會(huì )變緩,由此可見(jiàn)色彩會(huì )使人對溫度產(chǎn)生錯覺(jué)。同時(shí)不同的色彩具有不同的心理感受,在設計時(shí)應該充分的利用色彩的心理感受為設計服務(wù)。在繪畫(huà)、室內設計、平面設計等領(lǐng)域色彩視錯覺(jué)運用更加普遍。例如蒙克的繪畫(huà)作品《吶喊》,為了更好的傳遞主題吶喊,除了人物形象的表達外,在色彩上也運用了紅色表現天空、藍色表現地面,使得壓抑低沉的氛圍傳遞得更加充分。
景觀(guān)設計由于材料等方面因素的限制在色彩視錯覺(jué)方面應用案例不是很多,斏┩叽脑谌毡踞穔iTagaTa公寓的景觀(guān)設計中,有四塊小的方形空間,表達春、夏、秋、冬四個(gè)主題。除了空間中的其他元素表達主題外,色彩也起到很大作用,瑪莎。施瓦茨使用綠色、紅色、橙色、藍色來(lái)分別對應春夏秋冬,運用色彩的視錯覺(jué)使處于空間的人更好的體會(huì )到相應的主題。巴拉甘的飲馬槽景觀(guān)設計作品運用了藍色、黃色等鮮亮明快的色彩,分別象征了天空和太陽(yáng)。這些明快色彩的加入,無(wú)疑也增加了空間的吸引力。
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