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2015-04-07 17:11 建設工程教育網(wǎng)整理 【大 中 小】【打印】【我要糾錯】
其一,處理數字高程模型,生成并修改三維地形,進(jìn)行坡度、坡向、高程、填挖、淹沒(méi)、視線(xiàn)視域分析。
其二,進(jìn)行建筑密度、容積率、可達性、緩沖、選址可行性分析,用以評價(jià)社會(huì )經(jīng)濟與環(huán)境效果。以上兩項是GIS的典型功能。
其三,大面積多單體的快速三維建模,包括建筑物、構筑物、城市家俱、廣告牌、樹(shù)木、車(chē)輛、人物等。一般GIS只有二維拉伸功能,稱(chēng)為2.5維,不是真三維。而流行的3Dmax三維建模不勝任大量對象建模與實(shí)時(shí)瀏覽任務(wù)。
其四,實(shí)時(shí)虛擬。要能快速地重繪畫(huà)面,包括對場(chǎng)景對象、天光背景、動(dòng)畫(huà)路徑、視點(diǎn)視角等的改變均能立即作出反應。從理論上說(shuō),以上四大問(wèn)題可以在一個(gè)GIS平臺或統一的VR系統中得到解決,不過(guò)目前這種平臺還處在研發(fā)之中,但是我們可以借助GIS與VR綜合集成來(lái)解決問(wèn)題。
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